전작을 플레이한 유저들이 아쉬워하던 점들이 반영된건지,
아니면 의도적으로 파타퐁2를 위해 빼놓았던건지는 모르겠지만 어쨋든 대폭 변경되었습니다.
체험판을 플레이하며 확실하게 알 수 있었던 변경점 및 추가요소가 여기에!
(아직 더 남았을지도 모릅니다.)
히어로퐁의 추가
-히어로퐁은 불멸의 존재. HP가 다되어도 리젠시간이 지나면 그 자리에서 부활한다!
(히어로퐁의 부활까지 남은 시간내에 아군이 전멸할경우엔 미션실패)
-히어로퐁은 직업의 변경이 가능.
-정확한 박자로 커맨드를 입력할 경우 필살기가 발동한다.
(창일 경우는 범위데미지, 기마일경우는 강행돌파, 방패일경우 방어의오라 등.)
-히어로퐁의 추가로 출전그룹수가 3->4로 증가. 히어로퐁을 빼고 다른 퐁을 넣어도된다.
멀티플레이의 추가
-멀티가 불가능한 사람에겐 봇시스템으로 솔로 플레이가 가능.
-보스몬스터나 공성전등, 미션 클리어시 알을 습득. 멀티플레이의 스테이지가 된다.
-4인의 히어로퐁으로만 진행되며 몬스터헌터나 판타시스타의 파타퐁판이라 보면된다.
-시간제한이 있으므로 히어로퐁의 장비업그레이드 안되면 클리어 못할지도.
-클리어후의 미니게임이 진행되며, 다른직업의 봇을 얻을 수 있다.
-얻은 점수로 전리품박스의 선택을 할 수 있으며, 복수선택 가능.
-전리품 박스는 60,30,10점으로 나뉘며, 남은 점수는 x5하여 챠링으로 변환된다.
소재의 조합으로 결정되던 퐁의 레벨이 트리구조로 변경.
-진화트리로 진화하다보면 상위직업군의 기억이란 이름으로 상위직업이 오픈
-상위 직업에 마법퐁이 추가되었다. (플레이하면 더 나올지도.)
-진화트리 오픈시에 분화되는 트리 양쪽을 열면 조합되어 열리는 트리도 있다.
-진화트리로 오픈한 진화된 퐁은 출전준비메뉴에서 변경이 가능하다.
(진화트리의 조합을 위해 초기진화를 오픈할 경우에 열어놓은 진화트리를 못쓰는게아님)
-각 진화된 트리의 파타퐁에 레벨이 있다.
(기본의 파타퐁도 레벨을 거듭하면 저렙의 진화퐁보다 좋을지도?!)
속성에 화염만이 아닌, 전기, 얼음등이 추가.
- 오브젝트들에 화염화살등의 화염공격을 할 경우, 불이 붙어 지속적인 데미지를 입힌다.
- 가면족의 건물이나 보스의 몸, 필드의 풀등에 불이 붙으며, 풀에 불을 붙이는 화공이 가능.
파타퐁의 레벨 조합에 사용되는 아이템 종류가 늘었다.
-나무, 고기, 돌만 이용하던 전작과 달리, 몬스터의 이빨과 뼈, 가죽등이 추가되었다.
(노가다 및 수집요소 증가)
보스몬스터 사냥만 반복플레이가 가능하던 전작과 달리 공성 및 트레이닝요소 추가.
-전작의 보스몹사냥처럼 적과의 공성전투도 반복플레이시 상위 아이템이 드랍
-트레이닝은 시간내의 방해물 돌파하기, 전략적 플레이 시험등으로 키템과 레어템 추가.
(소재를 얻어내는 미니게임이나 태고의 창등의 아이템 습득)
보스의 변종은 전작처럼 몸색만 다른게 아닌 반투명등의 시각적차이점이 커졌다.
아니면 의도적으로 파타퐁2를 위해 빼놓았던건지는 모르겠지만 어쨋든 대폭 변경되었습니다.
체험판을 플레이하며 확실하게 알 수 있었던 변경점 및 추가요소가 여기에!
(아직 더 남았을지도 모릅니다.)
히어로퐁의 추가
-히어로퐁은 불멸의 존재. HP가 다되어도 리젠시간이 지나면 그 자리에서 부활한다!
(히어로퐁의 부활까지 남은 시간내에 아군이 전멸할경우엔 미션실패)
-히어로퐁은 직업의 변경이 가능.
-정확한 박자로 커맨드를 입력할 경우 필살기가 발동한다.
(창일 경우는 범위데미지, 기마일경우는 강행돌파, 방패일경우 방어의오라 등.)
-히어로퐁의 추가로 출전그룹수가 3->4로 증가. 히어로퐁을 빼고 다른 퐁을 넣어도된다.
멀티플레이의 추가
-멀티가 불가능한 사람에겐 봇시스템으로 솔로 플레이가 가능.
-보스몬스터나 공성전등, 미션 클리어시 알을 습득. 멀티플레이의 스테이지가 된다.
-4인의 히어로퐁으로만 진행되며 몬스터헌터나 판타시스타의 파타퐁판이라 보면된다.
-시간제한이 있으므로 히어로퐁의 장비업그레이드 안되면 클리어 못할지도.
-클리어후의 미니게임이 진행되며, 다른직업의 봇을 얻을 수 있다.
-얻은 점수로 전리품박스의 선택을 할 수 있으며, 복수선택 가능.
-전리품 박스는 60,30,10점으로 나뉘며, 남은 점수는 x5하여 챠링으로 변환된다.
소재의 조합으로 결정되던 퐁의 레벨이 트리구조로 변경.
-진화트리로 진화하다보면 상위직업군의 기억이란 이름으로 상위직업이 오픈
-상위 직업에 마법퐁이 추가되었다. (플레이하면 더 나올지도.)
-진화트리 오픈시에 분화되는 트리 양쪽을 열면 조합되어 열리는 트리도 있다.
-진화트리로 오픈한 진화된 퐁은 출전준비메뉴에서 변경이 가능하다.
(진화트리의 조합을 위해 초기진화를 오픈할 경우에 열어놓은 진화트리를 못쓰는게아님)
-각 진화된 트리의 파타퐁에 레벨이 있다.
(기본의 파타퐁도 레벨을 거듭하면 저렙의 진화퐁보다 좋을지도?!)
속성에 화염만이 아닌, 전기, 얼음등이 추가.
- 오브젝트들에 화염화살등의 화염공격을 할 경우, 불이 붙어 지속적인 데미지를 입힌다.
- 가면족의 건물이나 보스의 몸, 필드의 풀등에 불이 붙으며, 풀에 불을 붙이는 화공이 가능.
파타퐁의 레벨 조합에 사용되는 아이템 종류가 늘었다.
-나무, 고기, 돌만 이용하던 전작과 달리, 몬스터의 이빨과 뼈, 가죽등이 추가되었다.
(노가다 및 수집요소 증가)
보스몬스터 사냥만 반복플레이가 가능하던 전작과 달리 공성 및 트레이닝요소 추가.
-전작의 보스몹사냥처럼 적과의 공성전투도 반복플레이시 상위 아이템이 드랍
-트레이닝은 시간내의 방해물 돌파하기, 전략적 플레이 시험등으로 키템과 레어템 추가.
(소재를 얻어내는 미니게임이나 태고의 창등의 아이템 습득)
보스의 변종은 전작처럼 몸색만 다른게 아닌 반투명등의 시각적차이점이 커졌다.



덧글
가라나티 2008/11/14 10:08 # 답글
개인적으로는 상당히 복잡해진 것 같아서 '왠지 파타퐁스럽지 않아...'를 외쳤는데, 이렇게 보니 확실히 알겠군요. 한글화도 확정되었으니 체험판을 하면서 느긋하게 기다리면 될 것 같습니다. ^_^b
하늘고리 2008/11/14 13:37 #
체험판으로도 멀티플레이가 되는데다, 주제에 볼륨도 크기때문에 한글 정발까지 체험판으로도 버틸 수 있을것 같습니다. -ㅁ-b